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作者:admin    发布于:2022-05-08 17:36  

  首页@百事注册#首页---更多平台复制黏贴到浏览器打开vip58168.com中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维(300418.SZ)今日发布2021年年度报告。受益于海外市场的前瞻性布局,2021年在国内游戏版号紧缩的情况下,昆仑万维实现营收48.5亿元,归属上市公司股东的净利润15.47亿元。其中,海外业务为全年贡献70%业绩,预计于2022年提升至80%。

  昆仑万维方面表示,2021年公司的全球互联网业务布局得到进一步完善,产品矩阵愈加丰富,整体呈现出健康向上的发展态势。

  昆仑万维是中国领先的互联网平台出海企业。公司年报中提到,在过去的2021年,上市公司完成了Opera和StarX的并购后,在海外的业务实力迈上了新台阶,具备较强的穿越经济周期的长期盈利能力和现金流能力。

  相比五年前以昆仑游戏和闲徕互娱为核心的移动游戏业务,截至2021年底,昆仑万维业务已覆盖包括社交、娱乐、元宇宙、信息分发、搜索及游戏等在内的多个领域,现已形成平台级应用产品矩阵。另外,公司与所持的昆仑万维互联网智能产投基金也在TMT消费、SaaS、医疗等领域投资发力。

  目前,昆仑万维全球累计月活跃用户近4.5亿。其中,Opera全球平均月活跃用户近3.6亿,是欧洲与非洲市场的顶级流量平台,亦是两地互联网龙头企业;StarX是海外社交娱乐领域头部企业,已具备成熟的增长模型,在东南亚及中东地区优势稳固,目前正积极开拓拉丁美洲及欧洲市场,全球累计注册用户达2.4亿;Ark Games是面向全球市场的移动游戏平台,游戏品类及游戏储备丰富,业务主要覆盖欧美、东亚及东南亚等市场;闲徕互娱是主要服务国内用户的休闲娱乐平台,为用户提供玩法丰富的地方棋牌娱乐服务,用户忠诚度极高。

  昆仑万维方面表示,公司通过各平台间的业务联动以及集团强大的资源支持,形成规模效应,实现对全球更多互联网用户的覆盖,并成为全球范围内重要的互联网流量入口。

  年报显示,2021年,公司在原有游戏收入基础上增加了社交娱乐、广告、搜索等,截至报告期末,社交娱乐、广告、搜索及游戏等各项收入在营业收入中占比分别为43.7%、20.17%、16.22%、及16.04%,整体收入结构较五年前更为均衡。

  围绕游戏娱乐社交的主营业务齐发力,意味着昆仑万维的盈利能力正稳步提升。业内分析人士表示,基于国内成熟的互联网技术和模式,中国互联网企业在出海中具备领先优势。作为互联网出海企业的昆仑万维,其盈利能力实现超额增长就是验证。从近两年昆仑万维的营收和利润角度看,公司已形成了游戏与社交业务两翼齐飞,并围绕游戏社交娱乐逐步“多点开花”。

  过去几年,昆仑万维沉淀了大量成功的中国互联网商业模式,积累了成熟的数据分析、产品开发运营及用户洞察能力,作为中国第一批出海的互联网企业快速切入海外市场,为全球用户带去更优质的产品和服务。截至2021年底,公司的业务遍及一百多个国家和地区,全球累计月活跃用户近4.5亿,海外市场收入贡献达70%,并预计于2022年进一步提升至约80%。

  游戏业务方面,在国内游戏版号收紧的形势下,昆仑万维前瞻性布局海外市场,并在2021年收获颇丰。根据 Newzoo 数据显示,2021年全球游戏市场收入为1758亿美元,游戏市场玩家达30亿人,到2024年,全球游戏市场将达到2187亿美元,而玩家数也将达到33亿人,作为人们主流休闲娱乐方式,随着玩家规模的上升,游戏终端与渠道的多样化,整个游戏市场将实现用户数与营业收入的双增长。

  其中,旗下Ark Games自主研发的移动网络游戏《圣境之塔》在港澳台地区上线以来大受欢迎,不断刷新畅销榜最好成绩。

  数据显示,自2022年2月24日正式在港澳台地区iOS & Google Play双平台上线以来,《圣境之塔》深受玩家喜爱,累计新增用户量已突破50万。在4月5日迎来重磅更新后,《圣境之塔》的当日收入达新高,日收入突破250万人民币,在中国台湾和中国香港地区均刷新iOS畅销榜最好成绩,分别位于第六和第三位。

  一位游戏业内人士表示,《圣境之塔》增长势头迅猛,不断刷新畅销榜,预计全球月流水很快突破1亿元人民币,将有力支撑昆仑万维业绩持续增长。

  2021年作为“元宇宙”元年,据普华永道预计,元宇宙市场规模在2030年将有望达到1.5万亿美元,万亿级市场吸引众多互联网大厂纷纷布局元宇宙。昆仑万维作为行业龙头之一亦不例外。

  此前,昆仑万维方面表示,公司旗下Opera平台对于“元宇宙”方向的布局开始于2019年,主要包括面向游戏玩家的Opera GX浏览器、面向开发者的游戏引擎GameMaker Studio,以及完成两者闭环的游戏社区平台GXC.目前“元宇宙”相关团队已达200人。

  同时,从昆仑万维方面进一步了解到,目前,公司的“元宇宙”项目已经产生了一定体量的收入,可行性在逐步验证的过程中,市场反馈良好。年报显示,截至报告期末,Opera元宇宙项目月活跃用户体量达到100万。

  基于昆仑万维在游戏业务上持续创造现金流,带动了其游戏娱乐相关产业的持续发展,从而进一步为公司创造更多价值。

  海外社交娱乐平台业务方面,StarX正继续保持高速增长。从昆仑万维方面了解到,在稳固东南亚及中东等核心市场的基础上,持续向人口大国及高ARPU值地区扩张,现已相继进入拉丁美洲及欧洲部分国家。截至报告期末,StarMaker累计注册用户2.4亿,在全球82个国家的音乐/音频类下载榜单排名前五,其中26个国家排名第一。其中,StarX的主打产品StarMaker整体表现优异,无论在发达市场还是其他新兴市场,StarMaker均获得重大突破,深受海外市场喜爱。第三方机构数据显示,StarMaker用户每日在线分钟,与TikTok同属第一梯队。

  根据七麦数据显示,截至2022年2月9日,IPhone音乐类APP畅销榜全球排名中,StarMaker在东南亚、中东、欧美、拉美等地区表现优异,其中在菲律宾、文莱、卡塔尔、英属维尔京群岛排名第一,在印度、以色列、越南、沙特等国家排名稳居前三,在全球44个国家排名Top10。

  前述业内人士表示,通过在全球化娱乐市场的积极布局,昆仑万维旗下产品在国际市场垂直渗透,尤其在数据能力、产品设计、用户体验等方面优势明显,未来还将拥有较大的市场空间。